How to Fisch Encanta cañas en Keepers Altar
Reliquias, el elevador de Cole, Merlin y qué palos merecen una tirada.
Encantar es cómo Fisch convierte una caña terminada en un loadout. How to Fisch es el juego de Roblox de Fisching (multijugador en línea, economía C$, lanzado el 5 de octubre de 2024), no el título de Steam How to Fish. Un Enchant Relic en las manos te dice que lo lleves a Keepers Altar durante la noche. Ese prompt es el bucle: consigue una reliquia, espera la noche, párate en el altar con la caña equipada y gasta la reliquia. En una caña cabe un encantamiento a la vez. Una reliquia nueva reemplaza la tirada vieja. Usar dos reliquias seguidas no apila dos primarios.
No gastes la primera reliquia en un Flimsy Rod. Primeros pasos se detiene en Magma por una razón. Las reliquias son el cuello de botella, no el token de 400 C$ de Cole. Guárdalas hasta que progresión de cañas nombre un palo que vaya a quedarse con la tirada. Midas es el primero que merece el viaje.
De dónde salen los Enchant Relics
Puedes pescar un Enchant Relic en cualquier sitio. La chance es baja en comunes de Moosewood. Las tasas se sienten mejor en The Depths y durante Aurora. Si Depths aún está cerrado, sigue pescando y marca favorito cada reliquia para que un vender todo del merchant no se la coma.
Después de Level 30, Merlin vende Enchant Relics desde su cabaña en Sunstone Island a 11.000 C$ cada uno. Hay ofertas a granel si compras un stack en vez de una apuesta suelta. Merlin es el grifo de C$ para quien prefiere seguir los farms de ganar dinero antes que esperar una captura rara. No es una razón para poner reliquia a Carbon.
Los Exalted Relics, Cosmic Relics y Sovereign Relics son objetos distintos. No son Enchant Relics mejores que tiran el mismo pool. Cada tipo alimenta un set de encantamiento distinto. Si llevas la reliquia equivocada, no vas a sacar Mystical de un Enchant Relic normal solo porque querías ese nombre.
Canjea códigos si te falta C$ para Merlin o Cole. Los códigos no spawnean Exalted Relics a pedido.
Ruta de Keepers Altar
Keepers Altar está bajo la Statue of Sovereignty, la isla entre Sunstone Island y Moosewood. Atraca, sube las escaleras al mineshaft y habla con Cole en el elevador. Cobra 400 C$ por token. A 100.000 C$ puedes comprar tokens infinitos para que el elevador deje de ser un impuesto. No saltes el pozo. Caer es una muerte, no un atajo.
Baja. El altar es la piedra circular al fondo de la caverna. El agua a la izquierda es un agujero de pesca, no la mesa de encantar. Camina a la piedra.
Encantar es solo de noche. Espera el ciclo de día o tira un Sundial Totem. Luego:
- Equipa la caña que de verdad vas a quedarte (hotkey 1). Controles mapea interactuar a E en PC.
- Sostén la reliquia en las manos. El prompt del objeto ya debería mencionar Keepers Altar de noche.
- Párate en el altar e interactúa.
- La reliquia se consume. La caña muestra el encantamiento nuevo.
Si la reliquia no se equipa abajo, equípala antes de tomar el elevador de Cole. Ese bug es viejo y aún vale la pena evitarlo.
Tipos de reliquia y las tiradas que importan
Esta página no vuelca un museo entero de encantamientos. Las notas de parche retunean nombres. Las tiradas que cambian la columna de progresión de cañas son las que conviene recordar.
Los Enchant Relics alimentan el pool estándar. Nombres que de verdad vas a perseguir:
- Divine — lure, luck, Resilience y Progress Speed en una sola tirada. Un primer gasto limpio en Midas.
- Clever — un multiplicador grande de XP. La columna de progresión lo trata como 2.25x XP en Wisdom, Great Rod of Oscar y Pinion’s Aria.
- Abyssal — chance de mutación de C$. El gasto habitual del Fallen Rod.
- Tiradas de lure-speed como Hasty o Swift son situacionales. No son una razón para quemar tu única reliquia en Carbon.
Los Exalted Relics tiran el set exalted. Mystical es el que el camino sigue nombrando: +45% Resilience. Resilience es lo que evita que un pez Legendary o Mythical te saque de la barra. Mystical en Midas, Rod Of The Depths y Ruinous Oath es el encantamiento de aterrizaje, no un nombre de flex.
Los Cosmic Relics añaden un encantamiento secundario. No reemplazan el loadout entero como hace una reliquia primaria. Los dos secundarios que importan en la columna:
- Wise — 1.2x XP. Parea con Clever en Great Rod of Oscar y Pinion’s Aria.
- Sea Prince — +15% weight. El peso es C$. Parea con Sea Overlord en Terrotrapper, luego con Mystical o Greed en las cañas oath y Olympian Godbreaker.
Lee la caña después de la tirada antes de gastar la siguiente reliquia «solo para ver». Un Cosmic Relic no es un tercer primario.
Los Sovereign Relics son la capa de combo tardía. Durante un Power Burst en la Statue of Sovereignty, pueden subir pilares alrededor del altar. Colocas las reliquias pedidas y luego un Sovereign Relic para tirar encantamientos combo de crown / might / spirit. El Keeper Level de las quests de warden de Enchanted Crevice desbloquea más pilares. Aplicar un encantamiento Sovereign mete la caña en estado Keeperbound, que aparca el primario y el secundario habituales hasta que apagues Keeperbound. Repones Power Burst gastando otra reliquia en ese sistema. Esto es trabajo de altar de endgame, no un recado de Moosewood.
Si no estás seguro de qué reliquia sostienes, no interactúes. Márcala favorita, zarpas y mira el nombre del objeto en el inventario.
Qué no deberías encantar
- Flimsy, Plastic, Lucky, Carbon, Magma. Estas cañas existen para llevarte a Midas. Un Mystical en Carbon es una reliquia que no vas a tener para el palo de 55.000 C$ del Travelling Merchant.
- El desorden aleatorio del Merchant y la mayoría de palos de evento que vas a reemplazar en una semana. Compara la tentación contra la clasificación de cañas solo cuando sepas cuál es la siguiente caña con nombre de la columna.
- Rerollear un buen Mystical de Midas porque un clip usó Greed en Godbreaker. Greed es un encantamiento de peso tardío. Divine o Mystical es el trabajo de Midas.
- Gastar el fondo del elevador antes de tener un Rowboat. Cole se lleva 400 C$ da igual si la reliquia merece usarse o no.
La central de guías mapea pesca y dinero cuando el muro es la barra o la cartera, no el altar. Noche, caña en hotbar 1, reliquia en la mano, interactúa en la piedra. Gasta la reliquia cuando el palo de progresión de cañas siga en tu mano dentro de un mes. Todo lo demás es un impuesto de Cole que no hacía falta pagar.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre códigos, cañas y parches de sábado.
¿Dónde está Keepers Altar en Fisch?
Bajo la Statue of Sovereignty, entre Sunstone Island y Moosewood. Atraca, sube al mineshaft, paga a Cole 400 C$ por el elevador y camina a la piedra del fondo de la caverna.
¿Puedo encantar de día?
No. El altar solo acepta reliquias de noche. Espera el ciclo de día o usa un Sundial Totem, luego equipa la caña, sostén la reliquia e interactúa.
¿Debería encantar Flimsy o Carbon?
No. Guarda Enchant Relics para Midas y las cañas posteriores de la columna. Una reliquia nueva reemplaza el encantamiento viejo, así que una tirada temprana es una tirada tardía tirada.
¿Cómo compro Enchant Relics a Merlin?
Llega a Level 30 y cómpraselos en la cabaña de Merlin en Sunstone Island a 11.000 C$ cada uno. Hay ofertas a granel. Pescar reliquias sigue siendo posible, con mejores odds en The Depths y Aurora.
¿Qué hacen Mystical, Wise y Sea Prince?
Mystical es una tirada Exalted de +45% Resilience. Wise es un secundario Cosmic a 1.2x XP en Oscar y Pinion's Aria. Sea Prince es +15% weight para cañas tardías de dinero.
¿Para qué sirven los Sovereign Relics?
Encantamientos combo de crown, might y spirit en los pilares durante un Power Burst. El Keeper Level de las quests de warden de Enchanted Crevice desbloquea más pilares. Esto aparca los encantamientos habituales mientras Keeperbound está activo.