How to Fisch Ruten am Keepers Altar verzaubern
Relics, Coles Elevator, Merlin und welche Sticks einen Roll verdienen.
Verzaubern ist, wie Fisch eine fertige Rute in ein Loadout verwandelt. How to Fisch ist das Roblox-Spiel von Fisching (Online-Mehrspieler, C$-Wirtschaft, Launch 5. Oktober 2024), nicht der Steam-Titel How to Fish. Ein Enchant Relic in der Hand sagt dir, es nachts zum Keepers Altar zu bringen. Dieser Prompt ist die Schleife: Relic holen, auf Nacht warten, mit ausgerüsteter Rute auf den Altar stellen, Relic ausgeben. Ein Enchant sitzt gleichzeitig auf einer Rute. Ein neues Relic ersetzt den alten Roll. Zwei Relics hintereinander zu nutzen stackt keine zwei Primaries.
Wirf das erste Relic nicht auf eine Flimsy Rod. Die Einstiegsanleitung stoppt bei Magma aus einem Grund. Relics sind der Flaschenhals, nicht Coles 400-C$-Token. Banke sie, bis der Rutenfortschritt einen Stick nennt, der den Roll behält. Midas ist der erste, der die Fahrt wert ist.
Wo Enchant Relics herkommen
Du kannst ein Enchant Relic überall angeln. Die Chance ist niedrig auf Moosewood-Commons. Die Rates fühlen sich besser an in The Depths und während Aurora. Ist Depths noch gelockt, angle weiter und favorite jedes Relic, damit ein Merchant-Sell-All es nicht frisst.
Nach Stufe 30 verkauft Merlin Enchant Relics aus seiner Hütte auf Sunstone Island für 11.000 C$ das Stück. Bulk-Deals gibt es, wenn du einen Stack kaufst statt eine einzelne Wette. Merlin ist der C$-Hahn für Leute, die lieber der Geldanleitung folgen als auf einen Rare-Catch zu warten. Er ist kein Grund, Carbon zu relicen.
Exalted Relics, Cosmic Relics und Sovereign Relics sind andere Items. Sie sind keine besseren Enchant Relics, die denselben Pool rollen. Jeder Typ füttert ein anderes Enchant-Set. Hältst du das falsche Relic, bekommst du Mystical nicht aus einem normalen Enchant Relic, nur weil du den Namen wolltest.
Löse auf der Code-Übersicht ein, wenn du C$ für Merlin oder Cole brauchst. Codes spawnen keine Exalted Relics auf Kommando.
Keepers-Altar-Route
Keepers Altar sitzt unter der Statue of Sovereignty, der Insel zwischen Sunstone Island und Moosewood. Docke, kletter die Leitern in den Mineshaft und sprich mit Cole am Elevator. Er nimmt 400 C$ pro Token. Bei 100.000 C$ kannst du infinite Tokens kaufen, damit der Elevator aufhört, eine Steuer zu sein. Spring nicht in den Schacht. Runterfallen ist ein Tod, kein Shortcut.
Fahr runter. Der Altar ist der runde Stein hinten in der Cavern. Wasser links ist ein Angel-Loch, nicht der Enchant-Tisch. Lauf zum Stein.
Verzaubern geht nur nachts. Warte den Day-Cycle ab oder pop ein Sundial Totem. Dann:
- Rüste die Rute aus, die du behalten willst (Hotkey 1). Die Steuerung mappt Interagieren auf E am PC.
- Halte das Relic in den Händen. Der Item-Prompt sollte Keepers Altar bei Nacht schon erwähnen.
- Stell dich auf den Altar und interagiere.
- Das Relic wird verbraucht. Die Rute zeigt das neue Enchant.
Wenn das Relic unten nicht ausrüstet, rüste es bevor du Coles Elevator nimmst. Der Bug ist alt und immer noch wert, ihn zu umgehen.
Relic-Typen und die Rolls, die zählen
Diese Seite kippt kein volles Enchant-Museum aus. Patch Notes schieben Namen. Die Rolls, die die Rutenfortschritt-Wirbelsäule ändern, sind die, die du behalten solltest.
Enchant Relics füttern den Standard-Pool. Namen, die du wirklich jagst:
- Divine — Lure, Luck, Resilience und Progress Speed in einem Roll. Ein sauberer erster Midas-Spend.
- Clever — ein großer XP-Multiplier. Die Progressions-Wirbelsäule behandelt ihn als 2,25x XP auf Wisdom, Great Rod of Oscar und Pinion’s Aria.
- Abyssal — C$-Mutationschance. Der übliche Fallen-Rod-Spend.
- Lure-Speed-Rolls wie Hasty oder Swift sind situativ. Sie sind kein Grund, dein einziges Relic auf Carbon zu verbrennen.
Exalted Relics rollen das Exalted-Set. Mystical ist das, das der Pfad immer wieder nennt: +45 % Resilience. Resilience hält Legendary- und Mythical-Fische davon ab, dich aus der Leiste zu reißen. Mystical auf Midas, Rod Of The Depths und Ruinous Oath ist das Landing-Enchant, kein Flex-Name.
Cosmic Relics addieren ein sekundäres Enchant. Sie ersetzen nicht das ganze Loadout so wie ein Primary-Relic. Die zwei Secondaries, die auf der Wirbelsäule zählen:
- Wise — 1,2x XP. Paare es mit Clever auf Great Rod of Oscar und Pinion’s Aria.
- Sea Prince — +15 % Gewicht. Gewicht ist C$. Paare es mit Sea Overlord auf Terrotrapper, dann mit Mystical oder Greed auf den Oath-Ruten und Olympian Godbreaker.
Lies die Rute nach dem Roll, bevor du das nächste Relic nur zum Schauen ausgibst. Ein Cosmic Relic ist kein drittes Primary.
Sovereign Relics sind die späte Combo-Schicht. Während eines Power Burst an der Statue of Sovereignty können Pillars um den Altar aufsteigen. Du legst die nötigen Relics, dann ein Sovereign Relic, um Crown- / Might- / Spirit-Combo-Enchants zu rollen. Keeper Level aus Enchanted-Crevice-Warden-Quests unlockt mehr Pillars. Ein Sovereign-Enchant zu applizieren setzt die Rute in einen Keeperbound-State, der das übliche Primary und Secondary parkt, bis du Keeperbound ausmachst. Fülle Power Burst nach, indem du ein weiteres Relic in dieses System steckst. Das ist Endgame-Altar-Arbeit, kein Moosewood-Auftrag.
Wenn du unsicher bist, welches Relic du hältst, interagiere nicht. Favorite es, segle raus und check den Item-Namen im Inventar.
Was du nicht relicen solltest
- Flimsy, Plastic, Lucky, Carbon, Magma. Diese Ruten existieren, um dich zu Midas zu bringen. Ein Mystical auf Carbon ist ein Relic, das du für den 55.000-C$-Travelling-Merchant-Stick nicht haben wirst.
- Zufälliger Merchant-Kram und die meisten Event-Sticks, die du in einer Woche ersetzt. Vergleich Versuchung gegen die Ruten gerankt-Liste erst, wenn du die nächste benannte Spine-Rute kennst.
- Ein gutes Mystical von Midas zu rerollen, weil ein Clip Greed auf Godbreaker genutzt hat. Greed ist ein spätes Gewichts-Enchant. Divine oder Mystical ist der Midas-Job.
- Das Elevator-Geld auszugeben, bevor du ein Rowboat besitzt. Cole nimmt 400 C$, ob das Relic den Use wert ist oder nicht.
Die Anleitungsübersicht mappt Angeln und Geld, wenn die Wand die Leiste oder das Wallet ist, nicht der Altar. Nacht, Rute auf Hotbar 1, Relic in der Hand, interagieren auf dem Stein. Gib das Relic aus, wenn der Stick auf Rutenfortschritt in einem Monat immer noch in deiner Hand ist. Alles andere ist eine Cole-Steuer, die du nicht zahlen musstest.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten zu Codes, Ruten und samstäglichen Spielupdates.
Wo ist Keepers Altar in Fisch?
Unter der Statue of Sovereignty, zwischen Sunstone Island und Moosewood. Docke, kletter in den Mineshaft, zahl Cole 400 C$ für den Elevator und lauf zum Stein hinten in der Cavern.
Kann ich tagsüber verzaubern?
Nein. Der Altar nimmt Relics nur nachts. Warte den Day-Cycle ab oder nutze ein Sundial Totem, dann rüste die Rute aus, halte das Relic und interagiere.
Soll ich Flimsy oder Carbon verzaubern?
Nein. Spare Enchant Relics für Midas und spätere Spine-Ruten. Ein neues Relic ersetzt das alte Enchant, also ist ein früher Roll ein verschwendeter später Roll.
Wie kaufe ich Enchant Relics bei Merlin?
Erreiche Stufe 30, dann kaufe sie in Merlins Hütte auf Sunstone Island für 11.000 C$ das Stück. Bulk-Deals gibt es. Relics angeln geht weiter, mit besseren Odds in The Depths und Aurora.
Was machen Mystical, Wise und Sea Prince?
Mystical ist ein Exalted-Roll für +45 % Resilience. Wise ist ein Cosmic-Secondary mit 1,2x XP auf Oscar und Pinion's Aria. Sea Prince ist +15 % Gewicht für späte Geld-Ruten.
Wofür sind Sovereign Relics da?
Crown-, Might- und Spirit-Combo-Enchants an Pillars während eines Power Burst. Keeper Level aus Enchanted-Crevice-Warden-Quests unlockt mehr Pillars. Das parkt die üblichen Enchants, solange Keeperbound an ist.